108개는 염주의 한 바퀴입니다
산사의 염주 화면에는 현재 바퀴의 구슬 수와 누적 횟수가 있습니다. 2026년 10월 31일 직접 진행했을 때 108번째 구슬에서 첫 바퀴 완료를 확인했고, 109번째는 두 번째 바퀴의 첫 구슬로 표시됐습니다. 이어서 총 110개까지 진행했습니다.
이 결과는 염주에 대한 것입니다. 법당에서 하는 절의 횟수를 기록하는 별도 108배 임무나, 108개를 달성하면 아이템이 열리는 보상은 확인하지 못했습니다. 절하기와 멈추기는 별도의 행동으로 이해하세요.
염주 화면을 여는 방법
PC에서는 숫자 2 또는 화면의 염주 버튼을 선택합니다. 별도의 염주 화면으로 들어가며, 닫기나 Esc로 장면에 돌아올 수 있습니다. 화면을 닫고 다시 여는 것과 게임에서 나갔다 다시 접속하는 것은 기록에 미치는 영향이 달랐습니다.
이번에는 서버가 가득 찼다는 안내를 만난 상황에서도 염주를 열고 횟수를 늘릴 수 있었습니다. 다만 모든 종류의 연결 오류나 장면 로딩 상태에서 항상 사용할 수 있는지까지 검증한 것은 아닙니다.
구슬을 넘기는 입력
| 입력 | 직접 확인한 결과 |
|---|---|
| 방향키 | 구슬이 넘어가며 횟수가 증가했습니다. |
| 스페이스 | 염주 화면에서 횟수가 증가했습니다. |
| 마우스 휠 | 구슬을 넘길 수 있었습니다. |
| 위아래 터치 이동 | 브라우저 터치 시뮬레이션에서 횟수가 증가했습니다. |
| 반대 방향 입력 | 횟수가 줄지 않고 계속 증가했습니다. |
일반 장면과 염주 화면에서 같은 키의 역할이 다를 수 있습니다. 또한 버튼에 키보드 초점이 있는 상태에서는 스페이스가 그 버튼을 실행할 수 있습니다. 원하는 화면이 열려 있는지 먼저 확인하세요.
모바일의 위아래 입력은 두 손가락을 지원하는 브라우저 시뮬레이션으로 확인했습니다. 이 결과를 모든 실제 휴대전화의 터치 감도나 프레임 성능까지 보장하는 설명으로 읽지는 마세요.
108·109·110개를 구분하기
| 누적 진행 | 표시의 의미 |
|---|---|
| 108번째 | 첫 바퀴 108/108, 한 바퀴 완료 |
| 109번째 | 두 번째 바퀴의 첫 구슬 |
| 110번째 | 다음 바퀴를 계속 진행한 상태 |
108개를 완료했다고 바로 다음 바퀴의 첫 구슬까지 넘어가는 것은 아니었습니다. 다음 입력으로 109번째를 진행했을 때 두 번째 바퀴의 첫 구슬을 확인했습니다. 현재 바퀴 표시만 보고 누적 기록이 초기화됐다고 생각하지 마세요.
반대로 넘기는 입력도 횟수에 더해졌습니다. 실수로 넘긴 구슬을 반대 방향으로 돌려 되돌리는 계산 방식은 확인하지 못했습니다. 숫자를 조정하는 도구보다 구슬을 넘기는 체험으로 이해하는 편이 맞습니다.
어디까지 기록이 남았나요?
같은 접속 중에는 염주 화면을 닫았다 열어도 110개가 남아 있었습니다. 서버를 바꾼 뒤에도 이번 접속의 횟수를 확인할 수 있었습니다. 반면 게임에서 나간 다음 다시 머무르기로 다시 들어왔을 때는 0으로 돌아갔습니다.
따라서 이번 결과를 영구 저장이나 계정 기능으로 소개할 수 없습니다. 다른 기기와의 동기화, 브라우저를 완전히 종료한 뒤의 복구 등은 확인하지 않았습니다. 나가기 전 현재 상태를 확인하고, 중요한 기록은 직접 남기는 편이 좋습니다.
염주와 함께 알아 두면 좋은 것
법당에서는 절과 합장을, 정원에서는 산책을 할 수 있습니다. 염주를 닫고 다른 활동을 해도 같은 접속 중의 기록이 바로 사라지는 방식은 아니었습니다. 장소가 궁금하다면 정원과 지도를 참고하세요.
공식 화면과 버튼 이름이 업데이트되면 이 설명과 달라질 수 있습니다. 이 글은 원 사이트를 직접 조작한 결과이며, 출처와 확인 범위에서 실측 조건과 아직 확인하지 않은 항목을 구분해 볼 수 있습니다.
